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《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

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《刺客信条:影》即将于3月20日发售,PC版首发将支持英伟达DLSS 4和多帧生成技术。这意味着RTX显卡用户将能利用最新的Transfomer模型,而RTX...

发布时间:2025-03-11 16:39:02
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《刺客信条:影》即将于3月20日发售,PC版首发将支持英伟达DLSS 4和多帧生成技术。这意味着RTX显卡用户将能利用最新的Transfomer模型,而RTX 50用户则可以开启多帧生成。

如下图,英伟达已经在其Nvidia App上新增了DLSS 4,虽然目前尚不清楚是否会在游戏内原生支持DLSS 4,但至少可以通过Nvidia App来开启DLSS 4和多帧生成。

通过英伟达App,可以开启3倍或4倍多帧生成。另外还可以受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超级分辨率技术。

除了英伟达的技术外,《刺客信条:影》PC版首发还会支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版内置一个benchmark基准测试工具,玩家可以在正式游玩前测试自己PC的性能。

《刺客信条:影》首发PC支持DLSS 4和多帧生成

《刺客信条:影》PC版支持超宽屏,支持光追(全局光照和反射)。

《刺客信条:影》PC版预载3月17日晚12点开启,3月19日晚8点在育碧Connect平台首先解锁,随后于3月20日中午12点在Steam平台解锁。

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